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맥스(모델링/맵핑)

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국가직무능력표준(NCS)은 무엇인가요?

국가직무능력표준(NCS, National Competency Standards)은 산업현장에서 직무를 수행하기 위해 요구되는 지식·기술·태도 등의 내용을 국가가 체계화한 것입니다.

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맥스(3D-MAX) 모델링/맵핑



전반적인 전문기술을 습득

본 과정은 3D STUDIO MAX을 이용하여 모델링한 결과물에 맵핑과 랜더링 작업을 통하여 전반적인 기술을 습득하게 됩니다.

3D STUDIO MAX를 이용한 3차원 그래픽 기술을 활용할 수 있는 테크닉 중심 능력을 배양하며, 실무에서 다양한 응용이 가능한 전문 인력 양성을 목표로 합니다.
강의대상
  • 3D 그래픽 모델링에 대한 기술습득 및 실내 건축 인테리어 전문가(포트폴리오) 연계 수강하여 건축 3D 그래픽 전문 인력으로 취업을 희망하시는 분
3d max 모델링/맵핑교육과정 커리큘럼
교육과목교육내용
3ds max·1일차 : 3ds max의 이해, vray의 개요 설명 / ui, 화면설명, mouse 사용법
·2일차 : 3차원 geometry 이용 모델링 익히기/ move, rotate, scale 사용 및 transform gizmo 익히기
·3일차 : 2차원 shape 이용 모델링 익히기 / extrude 이용 3차원으로 변환하기
·4일차 : 2차원 shape 편집-1, vertex, segment
·5일차 : 2차원 shape 편집-2, spline
·6일차 : 2차원-3차원변환-1/extrude, bevel
·7일차 : 2차원-3차원변환-2/lathe, bevel profile
·8일차 : 2차원-3차원변환-3/loft-1, 다중 shape
·9일차 : 2차원-3차원변환-4/loft-2, scale
·10일차 : array의 기능 알아보기
·11일차 : pivot point, quad menu, bend, taper
·12일차 : 3차원 geometry의 편집-1 / edit mesh, meshsmooth
·13일차 : 3차원 geometry의 편집-2 / edit polym editable poly, nurms subdivision
·14일차 : 3차원 geometry의 편집-3 / ffd, 소파모델링
·15일차 : compound object 알아보기 / boolean, terrain, shape merge
·16일차 : 침실공간가구모델링-1 / 침대, 협탁, 보조 테이블 만들기
·17일차 : 침실공간가구모델링-2 / 책상, 책꽂이, 책 만들기
·18일차 : 침실공간가구모델링-3 / 학생의자, 소품 모델링
·19일차 : 침실공간가구모델링-4 / 블라인드, 천장등
·20일차 : 침실공간가구모델링-5 / 전체공간완성
·21일차 : material editor의 기본 익히기, 투명재질 표현하기
·22일차 : diffuse color map, uvw map 알아보기
·23일차 : opacity map, bump map 알아보기
·24일차 : reflection map, refraction map 알아보기
·25일차 : multi/sub object 이용 맵핑하기
·26일차 : camera 사용법 알아보기 / 침실공간에 camera setting 및 실제 mapping 하기
·27일차 : standard light & shadow
·28일차 : 침실공간에 조명설치, 완성하기
·29일차 : material type 알아보기 / blend, top bottom, ink'npaint, matte & shadow
·30일차 : map type 알아보기-1 / 2d map, 3d map, color mods, other
·31일차 : map type 알아보기-2 / compositors / 욕실공간꾸미기-1, 바닥, 벽체 모델링
·32일차 : 욕실공간꾸미기-2 / multi-sub object 이용 맵핑하기, 양변기 모델링
·33일차 : 욕실공간꾸미기-3 / 세면기, 수전 및 가구 모델링
·34일차 : 욕실공간꾸미기-4 / camera-1 조명설치 및 소품 삽입 후 완성
·35일차 : 욕실공간꾸미기-5 / 욕조, 샤워 커튼, 및 소품 설치 후 camera-2 완성
·36일차 : 욕실공간이용 effect 효과주기 / volume light / fire effect
·37일차 : 외부모델링소스수정, get material
·38일차 : 고급모델링 - surface 및 edit patch
·39일차 : key frame animation, 가구 조립 동영상
·40일차 : path constraints, simcloth
  • 성준호 선생님 감사합니다.박홍*

    이번 컴활1,2급 과정을 듣고 많은 도움이 되었습니다. 자세히 알려주시고 또 모르는 부분을 다시한번 배우고 복습할 수 있도록 알려주셔서 어려움없이 잘 진행했습니다!
  • 성준호 선생님 감사합니다강우*

    컴활2급 자격증은 있지만 엑세스 에 대해 몰랐거 있었는데 천천히 알려주셔서 감사합니다 근데 학원은 진도가 계속 나가는데 저는 진도 못따라가서 힘든게 많네요 학원이용하실려면 참고하는게 좋을거 같아요 ^_^;
  • 성준호 강사님 감사합니다!이현*

    자격증 취득을 위해 신청하게 되었습니다. 기초부터 가르쳐주셔서 수업을 따라가기 수월했고 이해가 안 되는 부분을 잘 알려주시는 데다가 진도 체크도 꼼꼼히 해주십니다. 수업 끝난 뒤엔 오늘 수업 내용을 메일로도 보내주셔서 집에서 복습하기도 매우 좋았습니다! 좋은 강사님 만나 한 달간 즐겁게 수업을 들어 기쁘고 좋은 수업 듣게 해주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
  • 성준호 선생님 감사합니다.황유*

    예전에 학교에서 컴활2급을 배운 적이 있어, 약간의 기초는 말고는 알고 있는것이 없었습니다. 하지만 수업에서 배운 엑셀과 엑세스를 통해 컴활1급을 취득할 자신감이 생겼습니다. 기초가 없다고 생각하시고 처음부터 끝까지 차근차근 알려주시고, 동영상까지 찍어서 보내주셔서 아파서 못오는 날에는 집에서 보고서 할 수 있어서 좋았습니다. 앞으로도 좋은 강의 부탁드립니다 감사합니다!
  • 좋은 강사님 만나서 다행입니다~박종*

    친절하고 실력있는 강사님 만나서 쉽게 이해 할 수 있었습니다. 어려운 문제도 차근차근 이해하기 쉽게 설명해주셔서 이해를 빠르게 할 수 있었어요
  • 성준호 강사님 감사합니다!이하*

    컴활1급2급 자격증을 취득하기 위해서 수업에 참여하게되었습니다. 처음에는 컴활1급 난이도가 생각보다 있어서 생각보다 힘들었지만 선생님이 친철하게 차근차근 수업진도를 나가시고 적극적으로 열심히 가르쳐주셔서 잘따라갈수있었습니다. 복습과 반복연습을 통해서 그동안 배웠던것을 연마해 자격증을 꼭 취득하겠습니다. 성준호 선생님 수업진행해주시느라 그동안 정말 감사했습니다!!!
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